プールのダッシュボードには、マイニングの作業量と、その作業で見つかったブロックが表示されます。このガイドでは、bntpool.comの努力率、予想ブロック時間、ラウンド履歴の読み方を説明します。統計上の平均とカウントダウンを区別し、次のブロックを待たずに自分のマイニング接続を確認できるようになります。
マイニングプールの運とは何ですか?
プールの運は、実際のブロック発見が、プールの作業量から期待される平均とどう違うかを表します。ブロックの発見はランダムで、少ない作業で見つかる場合も、多くの作業が必要な場合もあります。bntpool.comのラウンド努力率は受理済みシェアの作業量とブロック難易度を比較し、低い努力率は少ない記録作業量で発見したことを意味します。
プールは多数のマイナーの試行をまとめますが、ネットワークのターゲットを満たすハッシュを見つける必要は変わりません。受理されたシェアは、より容易なターゲットで貢献を測定します。これにより、プールはブロック発見の間に行われたハッシュ計算量を推定できます。マイニングプール入門がその関係を説明し、運は発見結果のばらつきを表します。
プールは努力率をどう計算しますか?
完了したラウンドでは、bntpool.comは受理済みシェアの作業量をブロック難易度で割り、100を掛けます。シェアの作業量は難易度で重み付けされるため、単なる提出シェア数ではありません。高い難易度を割り当てられたシェアは、低い難易度のシェアより多くの期待ハッシュ作業量を表します。
努力率(%)= 受理済みシェアの作業量 ÷ ブロック難易度 × 100
たとえば、ブロック難易度が10,000で、そのラウンド中に5,000単位の受理済み作業量が記録されたとします。努力率は50%です。同じブロック難易度で作業量が20,000単位なら200%になります。これは計算例であり、特定の本番ブロックの測定値ではありません。
| 努力率 | 読み方 |
|---|---|
| 50% | その難易度で期待される作業量の半分 |
| 100% | 1ブロックに期待される作業量 |
| 200% | その難易度で期待される作業量の2倍 |
現在のラウンド努力率には現在の難易度が使われ、チェーンの進行とともに変わる場合があります。履歴の各行には、そのブロックの難易度が使われます。したがって、これは作業量の比較であり、100%で止まる進捗メーターではありません。ラウンド時間とも別の値です。高速なプールなら同じ作業量を短時間で処理できます。
予想ブロック時間とは何ですか?
予想ブロック時間は、ネットワークのハッシュレートに占めるプールの推定割合から求めた平均間隔です。bntpool.comのダッシュボードでは、300秒にネットワークのハッシュレートを掛け、プールのハッシュレートで割ります。両方を同じ単位にそろえてください。ハッシュレートのガイドでは、シェアの受理や新しいブロックの到着で推定値が変わる理由を説明しています。
予想秒数 = 300 × ネットワークのH/s ÷ プールのH/s
ネットワークが100,000 H/s、プールが10,000 H/sと推定される場合、プールは推定合計の10分の1です。予想間隔は3,000秒、つまり50分です。この平均には短いラウンドと長いラウンドが混在し得ます。次のブロックが今からちょうど50分後に見つかる予定という意味ではありません。
ダッシュボードでは、経過時間と予想時間も比較しています。この時間ベースの割合とシェアベースの努力率は、入力が異なるため一致しない場合があります。数値を比べる前に表示名を確認してください。同じラウンドが続いていても、プールのハッシュレートやネットワーク難易度が変わると現在の推定値も変わります。
努力率100%を超えたらブロック発見が近いのですか?
努力率が100%に達しても、ブロックの発見時期が到来したわけではありません。過去に失敗したハッシュによって、次のハッシュが同じネットワークターゲットを満たす確率は上がりません。ハッシュレートと難易度が一定なら、長いラウンドの後でも今からの期待待ち時間は同じです。作業量を増やすと試行回数が増えますが、期限は生まれません。
単純な確率モデルで考えると分かりやすくなります。試行が独立でブロック発見率が一定なら、待ち時間はおおむね指数分布に従います。期待間隔の1倍が経過してもブロックが見つからない確率は約36.8%、2倍では約13.5%、3倍では約5.0%です。これらは条件が固定された多数の仮想ラウンドについての割合であり、現在のラウンドの予測ではありません。
| 経過した期待間隔の倍数 | まだブロックがない確率の概算 |
|---|---|
| 1 × | 36.8% |
| 2 × | 13.5% |
| 3 × | 5.0% |
計算式はexp(-t / T)で、Tは平均間隔、tは経過時間です。NISTの指数分布の解説にこの生存関数が示されています。実際のハッシュレートと難易度は変動するため、この表はランダム性の説明として捉えてください。短時間の発見が続いた後でも、ターゲットが変わらなければ次のハッシュの成功確率は変わりません。
bntpool.comの運の履歴はどう読みますか?
Luckを開くと、完了したラウンドを比較できます。各行にはブロック、努力率、ラウンド時間、状態、発見時刻が表示されます。特に短い、あるいは長い1行だけを選ばず、複数のラウンドをまとめて見てください。ブロックのリンクから対応するチェーン記録を確認でき、ページ切り替えでさらに過去の履歴を調べられます。

このスクリーンショットは2026年10月26日に撮影しました。行と状態は過去のスナップショットです。現在の値はライブページで確認してください。保留中や承認済みという状態はブロックの承認状況を表し、記録された努力率の意味を変えません。また、自分のアドレスへの支払いとは別です。
ダッシュボードのAverage Luckは、現在のチェーン高以下の孤立していないブロックについて、記録された努力率を算術平均したものです。名称は運ですが、定義は努力率と同じです。低い値ほどブロック当たりの記録作業量が少ないことを意味します。平均はその標本を要約するだけで、将来のラウンドが特定の過去の結果を埋め合わせる約束ではありません。
プールの運は報酬にどう影響しますか?
プールの運は、ブロックが見つかるタイミングに影響します。PPLNSは、見つかったブロックの報酬を対象の受理済み作業量にどう配分するかを決めます。これは別々の段階です。ラウンドの境界がPPLNSの期間をそのラウンド限定の支払いルールに変えるわけではありません。実際の期間、承認、支払い基準額はPPLNSの支払いの仕組みを参照してください。
そのため、マイナーが受理されるシェアを送り続けていても、残高は段階的に増える場合があります。報酬計算機はハッシュレートとネットワーク入力から採掘量を推定します。長期的な期待値には役立ちますが、ブロック発見やウォレットに支払いが届く瞬間は予測しません。
長いラウンド中は何を確認すべきですか?
直接確認できる部分を見ましょう。マイナーが動作し、シェアの受理が続き、正しいアドレスがMy Statsに表示されているかを確認します。公開サービスの稼働状況はStatusで確認できます。自分のシェアが受理されなくなったら、統計のトラブルシューティングに従ってください。長いプールラウンドと接続が切れたマシンでは、確認項目が異なります。
接続が正常なら、十分な履歴を通じて運を読み、同じ定義で比較し続けてください。そうすれば、ハッシュレートは毎秒の作業量、努力率は1ブロックの期待作業量との比較、残高は報酬会計という役割が明確になります。どれも、次の成功ハッシュがいつ出るかを推測する必要はありません。
よくある質問
努力率100%なら、もうすぐブロックが見つかりますか?
いいえ。記録されたシェアの作業量が、計算に使った難易度で1ブロックに期待される作業量に達したという意味です。平均との比較であり、完了率ではありません。新しいハッシュは毎回、ネットワークのターゲットを満たす必要があります。
bntpool.comでは運の割合が低いほど良いのですか?
まず表示名と定義を確認してください。bntpool.comのEffort列とAverage Luckカードは、期待作業量に対する実際の作業量を示すため、低い値ほどブロック当たりの記録された作業量が少ないことを意味します。他のサイトでは逆の定義を使う場合があります。割合だけでなく、同じ指標と標本数で比較してください。
ラウンドが長いと次の支払いが増えますか?
長いラウンドでも、個人への支払いが増えるとは限りません。ブロック発見が報酬の発生時点を決め、プールのPPLNS会計が対象となる受理済み作業量から取り分を決めます。その後に承認と支払いのルールが適用されます。自分の残高はMy Stats、処理の順序は支払いガイドで確認してください。